- Dragons - Le projet. 6000
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Mince, on est d'accord alors.
mais quel intérêt de jouer un elerion en Alarian... sachant que techniquement c'est la même chose Donc non ce n'est pas tout à fait kif kif.
Judge Ju
C'est moi ou c'est pas cohérent ? On va dire que tu as raison parceque tu veux defendre ton beefsteak.
En attendant Perso, rien ne m'empechera de commencer une campagne sur Dragons, et continuer avec les mêmes persos sur du Laelith, Invincible ou autre setting. Et en plus, je m'avance peut etre un peu sur les secrets de Dragons, mais ces portails Ataek pourraient bien justifier cette transition.
- Judge Ju
Bah, Julien a parlé de Pathfinder, c'est pas une mauvaise comparaison. Si Pathfinder est générique, Dragons est générique, et vice versa. Perso, je n'ai jamais utilisé les régles de Pathfinder dans Golarions mais toujours dans des univers maisons en virant/changeant ce qui allait pas et Dragons se destine à ce même usage
Bien sûr pour l'instant Dragons est moins versatile que Pathfinder et ses 423 suppléments, mais les options techniques sont réadpatables à d'autres univers comme les options techniques des 5 Royaumes sont réutilisables sur un univers maison en low fan motorisé par OGL5.
Tout est adaptable. D'ailleurs moi je fais jouer Kingmaker motorisé H&D/DD5 en Alarian ! Après il faut pouvoir s'offrir toutes les gammes pour les mixer, et là tout le monde a pas forcément le budget pour...
Dans ce cas il faut que tu fasses un choix et donc que tu compares ce que tu as de disponible basé sur le SRD5. Ce que je dis c'est que Dragons offre moins de technique/crunch que H&D et pas plus que DD5, mais il y a plus de fluff.
Dragons est moins générique que H&D et DD5 dans la mesure ou les options de création de personnage sont liées au setting ! Ainsi Dragons a une étape de création supplémentaire par rapport à H&D et DD5, le choix de la civilisation ce qui montre bien que le jeu est développé autour d'un monde précis. Ce qui n'est, encore une fois, pas le cas de H&D ni de DD5.
Pour info si ça intéresse des gens (je ne savais pas alors j'ai bêtement demandé) :
avec l'option "Livraison Automne 2017 du livre de base" c'est l'ensemble du contenu du "Set complet AVENTURIERS" qui sera livré (Aventuriers + Module Ardraco + écran + set de dés).
@judge Ju
Effectivement en comparaison brute, Dragons possèdes moins de possibilités (a confirmer) que ses confrères sur les races, classes, et historiques, je pense que c'est un fait maintenant .
Dela a dire que Dragons est moins générique je n'en suis pas si sur. A part l'ajout d'un choix de civilisation (qui peu etre totalement oublié sans consequences), je n'ai pas vu de classe, espèce, ou historique, qui soit exclusiment lié a l'univers de Dragons. Aurais tu un exemple?
- Edzart
Fait comme moi revend la grand mère
Xandrae
Ben la mienne y'a fallu que ce soit moi qui paye...
-> ...
- Xandrae
Parcequ elle sait pas faire des gateaux bretons
Ces remarques ne sont pas pertinentes, H&D a un univers intégré dans le guide du maitre, ça ne fait pas de H&D un jeu pas générique pour autant, et je peux trouver pleins d'exemples de ce type dans la génération 3, par exemple le Manuel de Joueur de 3.5 contients les divinités des Royaumes Oubliées.
Le choix de civilisation dans Dragons n'a aucun impact technique et peut donc être sauté pour quiconque voudrait employé le jeu dans un univers maison.
Dragons sera peut être un jeu lié à un seul univers, mais pour l'instant le PDF d'Aventuriers ne ferme pas la porte à son exploitation dans un univers maison bien au contraire, il faudra avoir le manuel du maitre pour voir s'il y a des conseils à la création d'univers pour trancher.
Ça me met très mal à l'aise de voir des gens essayer de juger un jeu qui n'est même pas sorti juste après en avoir vu 3 lignes.
- Judge Ju
- et
- SmirnovV5312
La dernière partie de la création de personnage de Dragons est purement RP. Le jeu est complètement créé autour d'Eana et il est naturel de se dire que l'on jouera dedans, en le lisant. Cependant, le matériel reste tout à fait compatible avec d'autres univers. Au contraire, les exemples et propositions faites dans Dragons donnent des idées pour ces autres univers, mondes, que l'on peut créer à côté.
Pour ce qui est des historiques, je nuancerais ton propos :
Non, il n'y a pas moins d'historiques dans Dragons, il y a plusieurs exemples, mais surtout un "tuto" pas à pas, pour créer son propre historique.
Au niveau des espèces, elles sont exactement celles de D&D, avec des archétypes différents.
Pour les classes, il y a le lettré en plus, mais effectivement, j'ai l'impression qu'il y a moins d'archétypes différents pour certains. (Je n'aurais pas donné le même exemple que Julien, parce que ce n'est pas le cas pour le magicien, mais pour d'autres, je le pense. Il faudrait que je vérifie. ^^)
- Xandrae
Ça me met très mal à l'aise de voir des gens essayer de juger un jeu qui n'est même pas sorti juste après en avoir vu 3 lignes.
Moi çà me met mal à l'aise de voir des gens qui juge les gens en décrétant qu'ils font des remarques en n'ayant lu que 3 lignes d'un jeu. Pour informartion le pdf est sorti, et j'en ai lu plus que 3 lignes, et avant çà j'ai lu en totalité les premiers extraits mis à disposition par Agate bien avant. Après tu peux ne pas être d'accord avec mon analyse.
Le jeu est complètement créé autour d'Eana et il est naturel de se dire que l'on jouera dedans, en le lisant.
Merci ! C'est un bon résumé de ma pensée ! H&D et DD5 ne sont construits autour d'aucun setting. Ainsi dans les manuels du joueurs de ces deux jeux tu n'as aucune référence à un monde ou setting particulier.
- Edzart
Nah j'ai confondu avec mon compagnon de table Ashramm
- Je sappelle Groot
Merci (en fait j'avais pas envie de faire une liste exhaustive, mais j'en pense pas moins)
A l'occasion je creerai peut etre un sujet qui comptabilise toutes les options de création des 3 collections, mais pas le temps pour le moment, j'ai de la lecture
Marf, j'aime bien comment tu prends une partie de ma réponse pour appuyer tes arguments, alors que le tout disait exactement l'inverse.
Très politique. :p
- Judge Ju